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Animazioni flash e html5  it

Autor: donatella colombo
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Buongiorno a tutti, ho un nuovo dubbio da dipanare, in merito a quanto descritto in oggetto. La presentazione di Incomedia relativamente alle potenzialità dei nuovi oggetti dice che

'....l’aggiornamento dell’Oggetto Animazione è un altro tassello per rendere completamente responsive i siti creati con WebSite X5. Mentre la animazioni in Flash non vengono notoriamente supportate sui dispositivi mobile, quelle realizzate in HTML5 con WebAnimator offrono piena compatibilità su tutti i browser e su tutti i dispositivi..'. 

Ciò che mi chiedo è se, nonostante si citi specificatamente WebAnimator, la medesima compatibilità è riferita anche gli oggetti swf le animazioni pubblicate in questo formato con l'oggetto "Animazione", sui dispositivi mobile non sono visualizzati. Consultando la tabella pubblicata qua http://mobilehtml5.org non vedo per essi delle limitazioni con html5, e quindi ho bisogno di comprendere se il problema sta nella conversione swf--> html, o nel browser mobile.

E chiaramente chiedo scusa qualora fosse un argomento trito e ritrito e non abbia saputo desumere da me. Grazie in anticipo.

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donatella colombo
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Grazie Mirko, purtroppo con swiffy non risolvo in quanto la conversione va in errore dicendo che vi sono Objects e Actions non supportate. Il risultto in oni caso è un html che funziona benissimo solo con Chrome.  

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Gepostet am von donatella colombo
donatella colombo
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Ciao KolAsim, in realtà swiffy lo utilizzo regolarmente senza problemi, questa è la prima volta che incontro un problema. In pratica capita che la conversione va a termine, ma vengono visualizzati i seguenti errori/warning:

The ActionScript property Object.__resolve is not supported.

The ActionScript property MovieClip.onKeyUp is not supported.

ActionScript 2 sorting options are not supported.

The file includes complex animations which may be slow on mobile devices.

Filters, blend modes and color-adjusted images may render slowly on mobile devices.

Character glyphs aligned on pixel boundaries are not supported

Il file swf è generato da swishmax esportando un componente (il puzzle JigSaw). E non riesco nemmeno ad ovviare con Gif animata in quanto sulla timeline non vi è praticamente nulla...

ps: medesimo help postato nel forum di SwishMax, che però mi sono accorta poi, sembra in stato dormiente..

 

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Gepostet am von donatella colombo
 ‪ KolAsim ‪ ‪
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... scusa, dormivo, , di là ci sono sempre io ... 

... comunque anche alcuni miei lavori non vengono convertiti con SWIFFY...
... per quanto riguarda il GIF, devi valutare la durata approssimativa dell'animazione in secondi...
... per esempio se durasse 10 secondi, a 25 Frame al secondo occorrono 250 fotogrammi di tempo per svilupparsi, quindi basta assegnare alla scena 250 fotogrammi nella linea temporale o timeline, ed esportare in GIF
... qui un mio esempio con sorgente SWI:
http://www.zspace.it/kolasim/miei_files/animazioni/gif/gifKA.gif
http://www.zspace.it/kolasim/miei_files/animazioni/gif/gifKA.html
http://www.zspace.it/kolasim/miei_files/animazioni/gif/gifKA.swi
... ti ho risposto anche di là...

.

ciao

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Gepostet am von  ‪ KolAsim ‪ ‪
donatella colombo
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L'animazione è quella che trovi a questo indirizzo

http://www.consult-are.it/consulenza software gestionale a bergamo.html

Per quanto riguarda il GIF, a parte la questione temporale, vi è anche a mio avviso una gestione degli eventi complessa per tale formato, ma mi rimetto ai tuoi consigli preziosi...

Thanks

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Gepostet am von donatella colombo
 ‪ KolAsim ‪ ‪
 ‪ KolAsim ‪ ‪
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... sono 4 MB e SWIFFY non può convertirli, e sarebbero tanti anche per un dispositivo mobile; ...prova con una grafica più leggera, sotto 1MB, o con immagini vettoriali...

...però, più importante del SWF, controlla gli errori di codice presenti nella pagina...

... hai inserito codici personalizzati inglobando intere pagina html invece del loro contenuto...

... per verificare e correggere apri la tua pagina nel browser FireFox, aziona Ctrl+U, e vedrai evidenziati gli errori in color rosso vivo...

.

ciao

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Gepostet am von  ‪ KolAsim ‪ ‪
donatella colombo
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Grazie Kolasim, no quello che tu vedi è il swf "pulito" pubblicato con l'oggetto "animazione", per il quale non ho avuto particolari attenzioni alle dimensioni, l'ho messo solo per farti capire meglio di che tipo di animazione stavo parlando. Quello che do in pasto a swiffy è ridimensionato riducendo la qualità, e quindi con dimensioni assolutamente nei termini consentiti. Ora sono da un cliente e non ho con me le mie cosine, se avrai ancora la pazienza di darmi retta, stasera ti posterò da qualche parte il swf ridimensionato.

Ciao

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Gepostet am von donatella colombo
 ‪ KolAsim ‪ ‪
 ‪ KolAsim ‪ ‪
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... OK, ... tieni il peso del SWF sotto a 1 MB ...per poter provare su SWIFFY...

.

ciao

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 ‪ KolAsim ‪ ‪
 ‪ KolAsim ‪ ‪
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... promemoria:
>> SWF (Flash) compatibilità 80-90 % del WEB, compresi dispositivi mobile evoluti, ed esclusi cosini obsoleti!;
>> HTML5 compatibilità 60-70 % del WEB (in crescita), compresi cosini obsoleti!
... ...
... il tuo PUZZLE convertito:
... SWIFFY HTML5 (!) >>>> http://goo.gl/RDi3n5
... SWF+SWIFFY compatibilità 100 % >>>> http://goo.gl/Vba1Ub
... scarica >>>>  http://www.zspace.it/kolasim/swiffy/puzzleswfswiffy.zip

.

ciao

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Gepostet am von  ‪ KolAsim ‪ ‪
donatella colombo
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O caspiterina!! E' perfetto!

Se da una parte gioisco per il risultato, dall'altra mi preoccupo per le mie capacità di comprendonio....SWF + SWIFFY è ciò che facevo io all'indirizzo 

https://developers.google.com/swiffy/convert/upload

dandogli in pasto gli 800kb, ma che mi rendeva gli errori elencati qualche post sopra. 

Dove, cosa mi perdo??

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Gepostet am von donatella colombo
donatella colombo
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..ok, ho aperto gli allegati e ho capito... Grazie davvero!

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