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Michael S.
Michael S.
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V14 Textobjekt - 90% der System-Schriftarten fehlen in der Auswahl...- Warum ??  de

Autor: Michael S.
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Erstmal vorab , ein Dank an Incomedia das mit dem letzten Update viele wirklich gravierende Bugs beseitigt wurden - das war ja katastrophal.

Zum noch existierendem Problem:

V14 Textobjekt - 90% der System-Schriftarten fehlen in der Auswahl...- Warum ??

- Bei der Bearbeitung eines Textobjektes in der V13, werden meine 250++ Windows System Schriftarten aus dem      Fonts Verzeichnis zur Auswahl angezeigt.

- In der V14 habe ich nur lächerliche - 15 - !!! Schriftarten aus dem Fonts-Verzeichnis zur Verfügung - warum !!

Das ist unabhängig vom Projekt.

Frage: Wieso bekomme ich nur so wenige Schriftarten angezeigt und wie erhalte ich wieder alle Schriftarten zur Auswahl ??

Viele Grüße - Michael

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9 ANTWORTEN
Andreas S.
Andreas S.
Moderator
Nutzer des Monats DE

Die Schriftarten fehlen nicht sondern müssen von Google Fonts nachgeladen werden, damit sie auch in das Projekt eingebunden werden um diese Schriften auch auf anderen PCs oder mobilen Geräten genauso dargestellt werden.

Wenn man spezielle Fonts will die Google Fonts nicht hat, muss man WEbfonts einbinden mit eigenen Dateien wie auch schon in der V13.

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Gepostet am von Andreas S.
Michael S.
Michael S.
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Danke Andreas - das löst meine Frage aber nur zum Detail:

In der V13 habe ich ja auch ALLE Systemschriftarten zur Verfügung, welche im System installiert sind - im Auswahlfenster.

Aber gut - entweder Incomedia bessert wieder nach - oder ich muß in den sauren Apfel beißen und mir diverse Webfonts runterladen und einbinden .

PS: Ich kann ja nicht mal bei dem Einbinden von Offline Webfonts das Windows Fonts Verzeichnis auswählen, das wird komplett im Auswahlfenster ausgeblendet...

Wie auch immer - entweder verstehe ich das nicht alles, weil in der V13 ging das ja..

Mal sehen wie viele Nutzer mit der "alten" V13 weiterarbeiten um sich nicht den Streß mit all den Problemen anzutun...

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Gepostet am von Michael S.
Andreas S.
Andreas S.
Moderator
Nutzer des Monats DE

Der Sinn dahinter war, dass zwar alle die ganzen Fonts von Windows eingebunden hatten und zum testen waren sie alle zu sehen am gleichen PC und auch Online, aber auf anderen PCs oder mobilen Geräten sind sie nicht mehr zu sehen gewesen. Deshalb werden die Fonts jetzt direkt mit dem Projekt verbunden, und nur die wirklichen STandardfonts werden angezeigt.

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Gepostet am von Andreas S.
Thomas S.
Thomas S.
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Welchen Nutzen hat das, wenn man beim Gestalten Schriften nehmen kann die wahrscheinlich kein anderer sehen kann?

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Gepostet am von Thomas S.
Andreas S.
Andreas S.
Moderator
Nutzer des Monats DE

GEnau deshalb wurde in der V14 dies anders gelöst. In der V13 hat dann jeder gemotzt, dass man die speziellen eigenen SChriftarten die man eingebaut hat nicht auf anderen PCs zu lesen waren.

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Gepostet am von Andreas S.
Michael S.
Michael S.
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ok - ihr habt mich überzeugt - stimmen schon Eure Argumente , Ich muß halt umdenken.... :)

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Gepostet am von Michael S.
Armin P.
Armin P.
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Schriften einbinden, das habe ich jetzt geschafft, so umständlich es auch ist.

Aber - wie integriere ich Schriften (bisher kein Problem), die die Dateiendung "otf" haben ? Da gibt es neben ttf noch woff, svg und ie, was ich im ganzen Leben noch nie gehört habe ....., aber viele Schriften liegen eben in otf vor.

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Gepostet am von Armin P.
Andreas S.
Andreas S.
Moderator
Nutzer des Monats DE

Die musst du im Internet umwandeln(konvertieren) auf die gängisten SChriftarten.  "otf" habe ich schon lange nicht mehr gehört für eine Schriftart und wird eigentlich nicht mehr verwendet im WEB!

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Gepostet am von Andreas S.