Identificacion de Objetos no instalados cuando da error una importacion.
Autor: CARLOS AMARAL
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Hola como estan,
Basado en la misma pregunta que han hecho varios usuarios durante el paso del tiempo, y aprovechando que estos dias un usuario agregó una captura de pantalla:
Sería muy bueno que este tipo de mensajes de error, nombre al objeto con el mismo nombre que lo vemos en la aplicacion, y no con ese codigo larguisimo, por lo tanto como ejemplo, el mensaje podria quedar algo asi:
_______________________________________________
Error durante la carga del proyecto:
[El objeto YouTube Gallery no esta instalado]
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Esto haría que el mensaje sea mucho mas descriptivo y el usuario podria solucionar facilmente el problema.
Cualquier cosa a las ordenes.
Saludos
Carlos A.
Publicado en
Hola Colega, compañeros lectores y Staff de Incomedia.
Yo sujiero que los oibjetos deberían de instalarse (o revisar actualizaciones) cada vez que se ingresa al programa (de manera similar a como el programa en si se actualiza), así se evitarían estos problemas y se haría más amigable el programa.
Saludos
Jorge M.
Autor
El problema ahi es si alguien te pasa un proyecto con objetos que vos no tenes... ahi es cuando sirve que el mensaje de error sea mas claro, y de el nombre del objeto en lugar de un codigo.