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Elbe 2
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Utilisation des images cinemagraph...  fr

Author: Elbe 2
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Bonjour à tous & à INCOMEDIA,

Je souhaite utiliser des images cinemagraph & je voudrais savoir quel objet utiliser car "l'objet image" rend le cinemagraph statique, "l'objet vidéo" ne prend pas en compte le format .gif du cinemagraph...

Dans l'attente d'une réponse...

Cordialement,

Lionel

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6 ANSWERS - 2 USEFUL - 1 CORRECT
Claudio D.
Claudio D.
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No problem with this type of image...

certo che funzionano...
ma forse non devi ridimensionarle in modo errato

bien sûr ils travaillent ...
mais peut-être que vous n'avez pas à les redimensionner correctement

http://pcuty.altervista.org/2019t/

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Posted on the from Claudio D.
 ‪ KolAsim ‪ ‪
 ‪ KolAsim ‪ ‪
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(It> Fr) ... l'image n'est pas dans un format particulier, mais il s'agit d'une image GIF animée simple et normale ...
... dans le programme, il peut être inséré dans toutes les sections et tous les objets pouvant importer des images ...
... comme Claudio  l'a déjà anticipé et démontré, le GifAnim devrait être utilisé dans les mesures natives, 500x298  ... sans subir de redimensionnement ...
... si vous souhaitez utiliser des mesures personnalisées, où est-il fourni dans les différentes options, vous pouvez utiliser l'URL de l'image déjà envoyée sur le réseau ou l'URL relative si vous attachez l'image au projet; par exemple:
files/nameimage.gif
... ou vous pouvez utiliser la balise <IMG> dans un objet code HTML en attribuant les mesures préférées ...
.

ciao

.

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Elbe 2
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Hello KolAsim & Claudio !

Merci pour les explications.

J'ai utilisé la balise "img" qui fonctionne avec l'objet HTML...

Mais l'objet Image & Vidéo ne peuvent être utilisés car comme précisé dans mon premier message, l'animation ne fonctionne plus & l'image devient statique...

Cordialement,

Lionel

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 ‪ KolAsim ‪ ‪
 ‪ KolAsim ‪ ‪
Moderator
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(It > Fr) ...Hello ... où vous insérez l'image...?...
... la cellule contenant l'image doit avoir des mesures supérieures à 500x300, l'image ne doit pas être redimensionnée et les mesures natives doivent être fixes 500x298 ...
... comme vous pouvez le voir dans l'exemple de Claudio, votre GifAnim fonctionne correctement ...
... éventuellement même mettre le lien de votre exemple pour vérifier ...
... en attendant, j'ai fait un > test  temporaire(!) en allégeant votre GifAnim de 75%, seulement 121 KB ...

.

ciao

.

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 ‪ KolAsim ‪ ‪
 ‪ KolAsim ‪ ‪
Moderator
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... ... OK, ... le GifAnim tout fonctionne ...
... si vous voulez une mise à l'échelle rationnelle, ajoutez  width="100%"...
...  par exemple:
<img  src="files/Couple qui danse.gif"  width="100%" >

.

ciao

.

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